
NOMBRE DEL CURSO: Jugando, creando y aprendiendo con Educaplay
PRESENTACIÓN
Este curso nos permite conocer una herramienta que nos ayudará a crear juegos interactivos para que los estudiantes aprendan de manera divertida y didáctica. Educaplay les Brinda ayuda a los docentes para diseñar actividades interactivas que fortalezcan el aprendizaje.
DESCRIPCIÓN
El curso orienta el uso de Educaplay para crear recursos didácticos y evaluaciones aplicables en diferentes asignaturas.
DIRIGIDO A / PÚBLICO OBJETIVO
Estudiantes y docentes interesados en integrar herramientas digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
REQUISITOS DE INGRESO
Conocimientos básicos de informática e Internet.
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Diseñar actividades interactivas en Educaplay para apoyar el aprendizaje.
Horas cronológicas: 15
Resultados de aprendizaje
· Unidad 1: Introducción y manejo de Educaplay
· Unidad 2: Aplicación de Educaplay en el aula
Contenidos
Semana/unidad 1
· ¿Qué es Educaplay y beneficios?
· Registro y configuración de la cuenta.
· Exploración de herramientas.
· Ejemplo de actividad de Educaplay
· Evaluación
Semana/unidad 2
· Diseño de actividades según objetivos.
· Uso en Matemática, Lengua, Ciencias, Estudios Sociales e Inglés.
· Integración con Classroom, Moodle y Teams.
· Evaluación
Metodología de enseñanza y aprendizaje
· Video-lecciones.
· Material digital.
· Test con retroalimentación.
Evaluación
Formativa: actividades y test por módulo.
Bibliografía
Educaplay. https://www.educaplay.com/
UNESCO (2023). Recursos educativos digitales.
Instructores del curso
Nahomy Elizabeth Quiñonez Mosquera
Estudiante del 5to semestre de la carrera de Educación Básica
Amys Nicole Menoscal Porozo
Estudiante del 5to semestre de la carrera de Educación Básica
- Profesor: AMYS NICOLE MENOSCAL POROZO
- Profesor: NAHOMY ELIZABETH QUIÑONEZ MOSQUERA