NOMBRE DEL CURSO: Jugando, creando y aprendiendo con Educaplay

PRESENTACIÓN

Este curso nos permite conocer una herramienta que nos ayudará a crear juegos interactivos para que los estudiantes aprendan de manera divertida y didáctica. Educaplay les Brinda ayuda a los docentes para diseñar actividades interactivas que fortalezcan el aprendizaje.

DESCRIPCIÓN

El curso orienta el uso de Educaplay para crear recursos didácticos y evaluaciones aplicables en diferentes asignaturas.

DIRIGIDO A / PÚBLICO OBJETIVO

Estudiantes y docentes interesados en integrar herramientas digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

REQUISITOS DE INGRESO

Conocimientos básicos de informática e Internet.

OBJETIVO DE APRENDIZAJE

Diseñar actividades interactivas en Educaplay para apoyar el aprendizaje.

Horas cronológicas: 15

Resultados de aprendizaje

·         Unidad 1: Introducción y manejo de Educaplay

·         Unidad 2: Aplicación de Educaplay en el aula

Contenidos

Semana/unidad 1

·         ¿Qué es Educaplay y beneficios?

·         Registro y configuración de la cuenta.

·         Exploración de herramientas.

·         Ejemplo de actividad de Educaplay

·         Evaluación

Semana/unidad 2

·         Diseño de actividades según objetivos.

·         Uso en Matemática, Lengua, Ciencias, Estudios Sociales e Inglés.

·         Integración con Classroom, Moodle y Teams.

·         Evaluación

Metodología de enseñanza y aprendizaje

·         Video-lecciones.

·         Material digital.

·         Test con retroalimentación.

 Evaluación

Formativa: actividades y test por módulo.

Bibliografía

Educaplay. https://www.educaplay.com/
UNESCO (2023). Recursos educativos digitales.

Instructores del curso

Nahomy Elizabeth Quiñonez Mosquera

Estudiante del 5to semestre de la carrera de Educación Básica  

Amys Nicole Menoscal Porozo

Estudiante del 5to semestre de la carrera de Educación Básica